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   Idade : 13 Registrado dia : 22 Nov 2007 Mensagens : 109 Localização : Amo Minha Familia
 | Assunto: Flechas-Tipos e como fazer Qua Dez 05, 2007 9:39 pm | |
| Pensando em incentivar algumas classes, a equipe do FansRO dobrou o poder de ataque de todas as flexas.
Segue abaixo um guia sobre as propriedades de cada uma e tb como faze-las! Divirtam-se e boa caçada!!!
As flexas possuem diverso tipos e propriedades e efeitos e podem ser utilizadas pelas seguintes classes:
Arqueiro, Caçador, Bardo, Odalisca e Arruaceiro porem, somente arqueiro e suas evoluções podem fazer flexas usando a skill "Fabricar Flechas".
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Flecha Dissipadora do Mal - Ataque 100 - Flecha abençoada pelo poder divino.
Flecha de Oridecon - Ataque 100 - Flecha muito poderosa com ponta feita de oridecon.Propriedade Neutro.
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Flecha de Aço - Ataque 80 - Flecha com ponta de aço, o que a torna mais poderosa. Propriedade Neutro.
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Flecha de Cristal - Ataque 60 - Flecha feita de cristal azul, encantado com a Propriedade Água.
Flecha de Ferro - Ataque 60 - Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.Propriedade Neutro.
Flecha de Fogo - Ataque 60 - Flecha incandescente. Causa queimaduras no inimigo.Propriedade Fogo.
Flecha Sombria - Ataque 60 - Flecha que carrega o poder da escuridão.Propriedade Sombrio.(adiciona 125% de dano recebido pelo Emperium)
Flecha de Pedra - Ataque 60 - Flecha feita de pedra, encantada com a Propriedade Terra.
Flecha de Prata - Ataque 60 - Flecha com uma ponta de prata abençoada. Usada para atacar com um arco. Tem a Propriedade Sagrado.
Flecha de Vento - Ataque 60 - Flecha feita de cristal verde, encantada com a Propriedade Vento.
Flecha Enferrujada - Ataque 60 - Flecha velha com a ponta enferrujada. Propriedade Veneno.
Flecha Incorpórea - Ataque 60 - Flecha brilhante e sem forma fixa. Propriedade Fantasma.
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Flecha - Ataque 50 - Flecha comum Usada para atacar com um arco.Propriedade Neutro.
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Flecha Afiada - Ataque 20 - Flecha de ponta de serra. Aumenta a chance de Críticos.Propriedade Neutro.
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Flecha Amaldiçoada - Ataque 10 - Flecha amaldiçoada. Pode causar Maldição no alvo .Propriedade Neutro.
Flecha Atordoante - Ataque 10 - Flecha grossa e pesada. Pode causar Atordoamento no alvo.Propriedade Neutro.
Flecha Congelante - Ataque 10 - Flecha de gelo. Pode causar Congelamento no alvo.Propriedade Agua.
Flecha Emudecedora - Ataque 10 - Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua. Pode causar Silêncio no alvo.Propriedade Neutro.
Flecha Envenenada - Ataque 10 - Flecha com a ponta envenenada. Pode causar Envenenamento no alvo.Propriedade Veneno.
Flecha Luminosa - Ataque 10 - Flecha que explode em um grande clarão. Pode causar Cegueira no alvo (Ainda não implementado).Propriedade Neutro.
Flecha Sonífera - Ataque 10 - Flecha embebida em veneno sonífero. Pode causar Sono no alvo.Propriedade Neutro.
Flechas e Itens necessários
4 Flechas 1 Jellopy
7 Flechas 1 Raiz de Árvore
20 Flechas 1 Tronco de Qualidade / Estéril / Sólido
40 Flechas 1 tronco
50 Flechas 1 Espinho de Cactus
70 Flechas + 1 Flecha de Pedra 1 Espinho de Porco-Espinho
100 Flechas + 5 Flechas Soníferas 1 Ponteiro
700 Flechas + 500 flechas de ferro 1 Armadura de Madeira
1000 Flechas + 700 flechas de ferro 1 Armadura de Madeira [1]
1 Flecha Sombria + 1 flechas enferrujadas 1 Unha Apodrecida
1 Flecha Sombria 1 Dente de Morcego
2 Flechas Sombria + 40 flechas de ferro 1 Chifre de Dokebi
5 Flechas Sombria 1 Mandíbula Horrenda
8 Flechas Sombria 1 Carvão
20 Flechas Sombria + 10 Flechas Luminosa + 5 Flechas Atordoantes 1 Chifre Maligno
100 Flechas Sombria 1 Chave para o Subterrâneo
50 Flechas de Vento 1 Frescor do Vento
150 Flechas de Vento + 5 Flechas Soníferas 1 Vento Bruto
10 Flechas de Cristal + 1 Flecha Congelante 1 Gema Azul
40 Flechas de Cristal 1 Cristal Azul
150 Flechas de Cristal + 5 Flechas Congelante 1 Gelo Místico
1 Flecha Amaldiçoada + 1 Flecha Envenenada + 10 Flechas Enferrujada 1 Gema Vermelha
40 Flechas Amaldiçoada 1 Amuleto
50 Flechas Amaldiçoada + 10 Flechas Soníferas 1 Rubi Amaldiçoado
200 Flechas de Fogo 1 Sangue Escarlate
5 Flechas Luminosa + 150 Flechas de Pedra 1 Natureza Grandiosa
10 Flechas Luminosa 1 Poeira Estelar
30 Flechas Luminosa 1 Fragmento Estelar
50 Flechas Luminosa + 50 Flechas de Oridecon 1 Ouro
200 Flechas Luminosa 1 Tolice do Cego
10 Flechas Incorpórea + 1000 Flechas de Prata 1 Manto Prateado [1]
600 Flechas Incorpórea + 600 Flechas Emudecedora + 600 Flechas de Oridecon 1 Emperium
2 flechas de ferro 1 Garrafa Vazia
12 flechas de ferro 1 Garleta
15 flechas de ferro 1 Garra de Lobo
20 flechas de ferro + 40 Flechas de Prata 1 Emveretarcon
30 Flechas de ferro + 10 Flechas de Aço + 1 Flecha de Pedra 1 Presas de Orc
35 Flechas de ferro 1 Chifre
50 Flechas de ferro + 1 Flecha de Oridecon 1 Canino de Dragão
50 Flechas de ferro 1 Minério de Ferro
50 Flechas de ferro + 2 Flechas de Pedra 1 Garras de Toupeira
50 Flechas de ferro 1 Fracon
80 Flechas de ferro 1 Lampião
100 Flechas de ferro 1 Ferro
700 Flechas de ferro + 50 Flechas de Aço 1 Grilhões
40 Flechas Emudecedora 1 Galho Seco
40 Flechas Emudecedora + 200 Flechas de Aço 1 Fantasma da Ópera
50 Flechas de Oridecon 1 Chave para a Torre do Relógio
50 Flechas Atordoante 1 Minério de Oridecon
250 Flexas Atordoante 1 Oridecon
1 Flecha Envenenada 1 Escama Fétida
1 Flecha Envenenada 1 Canino Venenoso
1 Flecha Enferrujada 1 Ferrão de Abelha
3 Flechas Enferrujada 1 Cauda de Escorpião
5 Flechas Enferrujada 30 Flechas de Aço e 1 Dente de Ogro
5 Flechas Enferrujada 1 Presa de Zenorc
1 Flecha Afiada 1 Foice de Louva-a-Deus
2 Flechas Afiada + 40 Flechas de Prata 1 Presa
50 Flechas de Prata 1 Zargônio
700 Flechas de Prata 1 Manto Prateado
1000 Flechas de Prata 1 Chifre de Unicórnio
1 Flecha Sonífera + 10 Flechas de Pedra 1 Gema Amarela
8 Flechas de Aço 1 Scell
10 Flechas de Aço 1 Garra de Orc
50 Flechas de Aço 1 Algemas
100 Flechas de Aço 1 Aço
200 Flechas de Aço + 5 Flexas Atordoante 1 Minério de Elunium
1000 Flechas de Aço + 50 Flexas Atordoante 1 Elunium
50 Flechas de Pedra 1 Vida Verdejante _________________ =D


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